Ana Küçük İşletme Haftası Rockstar Games çalışanları, Red Dead Redemption 2'yi Bitirmek için Haftada 100 Saat Çalıştı.

Rockstar Games çalışanları, Red Dead Redemption 2'yi Bitirmek için Haftada 100 Saat Çalıştı.

Yarın Için Burçun

Büyüklük zaman alır.

Başyapıt tablolar, The Beatles gibi grupların inanılmaz albümleri ve hatta Microsoft Xbox video oyunları söz konusu olduğunda bu düşünce okulu.

Rockstar Games'te çalışanların nasıl çalıştığına dair raporlar Red Dead Redemption 2 oyununu bitirmek için haftada 100 saat çalıştı yapma taahhüdü hakkında çok şey ortaya koyuyor. usta oyun , satış rekorları kırması, sayısız ödül kazanması ve zamanımızı işgal etmesi muhtemel.

Yine de, bu kadar çok saat çalışmanın bir bağlılık işareti olduğu gerçeğinde biraz çileden çıkaran bir şey var. Ayrıca, muhtemelen tamamen gerekli olsa bile, çalışanların bu tür bir özveri göstermeleri şaşırtıcı ve etkileyicidir. Bazı çalışanlar ise iddiadan geri adım attı , zaman zaman bu kadar çok çalışmanın gerekli olduğunu kabul ettiler.

Haftada 100 saat çalışmakla ilgili sorunum, bunu nasıl ölçtüğünüz, açıkladığınız, gerekçelendirdiğiniz veya haklı çıkardığınızın bir önemi yok… yine de ruhumuza zarar veriyor.

Sebebi ne olursa olsun ve Elon Musk olsanız bile, haftada 100 saat çalışmak, tüm beyin hücrelerinizi, iş çıktısının zaten berbat olduğu noktaya kadar kullanmış olduğunuz anlamına gelir. Birkaç gün sonra da bırakabilirsiniz.

Bu kadar saat çalışmakla ilgili başka bir sorun mu var? İçsel bir sorunu ortaya çıkarır.

Diyelim ki bir projeyi tamamlamak için üç yılınız var. Personeliniz herhangi bir şeyi bitirmek için haftada 100 saat çalışıyorsa, bu, bir noktada yetersiz planlama yapıldığı anlamına gelir. Ya da yeterli işçi yok. Veya proje hantal hale geldi. Ya da biraz delisin.

Buradaki ima, öngörülemeyen sorunlar nedeniyle bir projenin sonunda 100 saatin gerekli olduğu ve belki de Red Dead Redemption 2 gibi büyük bir oyun için bu iyi, ancak başkaları için korkunç bir öncelik. Çoğumuz aslında.

10.000 saat kuralının bir nedeni mantıklı değil . Çoğunlukla, 10.000 saatten sonra bir şeyde ustalaşma fikri büyük ölçüde çürütüldü. Aslında ne işe yarıyor? Tecrübelerime göre, iyi bir eğitim, daha akıllıca çalışmak, gerçek yeteneklerinizden yararlanmak ve zamanınızı yönetmek, bir şeye harcadığınız çok sayıda saatten daha önemlidir. İşte bu yüzden 100 saat çalışmaktan çok daha iyi bir kural var.

Bu saatlerin miktarı ile ilgili değil. Rockstar Games'teki bu işçiler, bir haftadaki ilk 40-50 saatten sonra gerçekten üretken olmayı bıraktılar ve saatleri yedi güne yaysalar bile, o sekizinci gün (yeni bir haftanın başlangıcı, muhtemelen bir Pazartesi) muhtemelen öyle değildi. neredeyse daha akıllıca, daha fazla işbirliği içinde, daha büyük bir ekiple, daha iyi proje yönetimi araçları kullanarak veya tüm geliştirme için daha fazla zamana sahip olarak çalışmak kadar üretken.

Belki Elon yapabilir.

Rockstar Games olabilir.

Geri kalanımız sadece ölümlüler mi? Çok değil.

Büyüklüğün zaman aldığı doğrudur. Bu süre, insan beyninin nasıl çalıştığıyla daha uyumlu bir şekilde dağıtılırsa, tutarlı bir temelde harika işler üretebileceğimiz her gün sınırlı miktarda bant genişliğine sahipsek daha iyi olur.

Sonuç fantastik ve yenilikçi olabilir.

Birkaç ay daha beklersek daha da iyi olacak.