Ana Tutkudan İnşa Edildi Twitch'in Kurucu Ortağı Ciddi Bir Oyun Alışkanlığını Milyar Dolarlık Bir İşe Nasıl Dönüştürdü?

Twitch'in Kurucu Ortağı Ciddi Bir Oyun Alışkanlığını Milyar Dolarlık Bir İşe Nasıl Dönüştürdü?

Yarın Için Burçun

Bu aydan daha erken, Inc . dergi taçlandı Airbnb Yılın Şirketi. Ancak okuyuculardan en iyi yarışmacılarımız arasından en sevdiklerine oy vermelerini istediğimizde farklı bir kazanan ortaya çıktı. İnsanlar konuştu ve yüzde 88 gibi büyük bir kısmı San Francisco merkezli video akış platformu Twitch'in tacı alması gerektiğini düşündü.

Twitch'in ne yaptığına aşina değilseniz, kısaca burada: diğer insanların video oyunları oynamasını izlemek için gittiğiniz bir site. Evet, doğru okudunuz. Oyunları kendiniz oynamıyorsunuz; sen izle. Sadece gerçek bir video oyunu fanatiği tarafından hayal edilebilecek türden bir site. Twitch'in kurucu ortağı Emmett Shear da tam olarak budur.

Amazon'un Ağustos ayında 1,1 milyar dolara satın aldığı Twitch ile ilgili birçok ilginç şeyden biri, şirketin hiç var olmamaya ne kadar yakın olduğu. 2007 yılında canlı yayın sitesi Justin.tv'nin video oyunu bölümü olarak doğan Twitch, sitenin diğer sektörlerinden çok daha fazla trafik çektikten sonra 2011 yılına kadar kendi web sitesine sahip olmadı.

Shear ve Yale'deki sınıf arkadaşları olan ve daha önce Kiko takvim uygulamasında işbirliği yapan çocukluk arkadaşı Justin Kan tarafından kurulan Twitch, izleyicilerin video oyunları oynayan insanları izlemesine ve onlarla etkileşime girmesine olanak tanıyor. Şirkete göre, site ayda 60 milyondan fazla tekil ziyaretçi çekiyor ve bunların yarısından fazlası sitede haftada 20 saat veya daha fazla harcıyor.

Şirket, reklam yayınlayarak ve aylık abonelik ücreti alarak başkalarının video oyunları oynamasını izleme deneyiminden para kazanmanın yanı sıra, reklam gelirini kendilerini oynayarak yayınlayan kişilerle bölerek oyuncuların sevdikleri şeyi yaparak para kazanmaları için bir yol da yaratıyor. Bir Twitch sözcüsü, şirketin gelir rakamlarını açıklamadığını söyledi.

Twitch'in gerçek başlangıcı, Shear'ın video oyunları oynama tutkusuna ve daha spesifik olarak tek bir oyuna kadar uzanabilir: Shear'ın hayatının diğer saatlerinden daha fazla zaman harcadığını söylediği 1998 askeri bilim kurgu oyunu Starcraft'ın devamı olan Starcraft 2 video oyunu.

'15 yıldır diğer tüm Starcraft oyuncuları gibi Starcraft 2'yi bekliyordum' diyor. 'Muhtemelen tüm zamanların en çok beklenen devamıydı.'

2009'da Starcraft 2'nin beta sürümünün piyasaya sürülmesi oyun dünyasını sarstı ve oyuncuların kendilerini Justin.tv'de beta sürümünü oynayarak yayınlamaya başlaması çok uzun sürmedi. O sırada Justin.tv'de Starcraft 2'yi 'takıntılı' olarak izlemeye başladığını söyleyen Shear, son zamanlarda hızlı büyümesinin durduğunu gören site için bir sonraki hamleyi bulmaya çalışıyordu.

'Sadece oyun oynamaya odaklanabilsek harika olmaz mıydı?' diye düşündüm. 'Ya bu içeriği gerçekten iyi bir şekilde destekleseydik?'

Justin.tv'de aralarından seçim yapabileceğiniz düzinelerce yayın kanalıyla, sitenin oyun sektörü, artan ilgi için olası bir rakip değildi.

Shear, 'Açıkçası, ekipteki diğer herkes bunun aptalca olduğunu düşündü' diyor. 'Şirketin diğer kurucuları veya liderlerinden hiçbiri içeriğin neden heyecan verici olduğunu görmedi. Gerçekten oyun oynamadığınız sürece açıkça belli değildi.'

Justin.tv'nin oyun kanalı sitenin toplam trafiğinin sadece yüzde 3'ünü oluşturduğundan, Shear'ın bile oyuna odaklanmanın ekonomik olup olmadığı konusunda şüpheleri vardı.

'Her zaman iki kez kontrol etmeniz gerekiyor, tamam bu yüzden bunu beğendim, ama dışarıda benim gibi bir sürü insan var mı ve bu gerçekten büyüyüp büyüyebilecek bir şey mi?' diyor.

Teorisini test etmek için Shear ve Kan, yalnızca trafiğini ayda yüzde 30 oranında artırabildikleri takdirde oyun kanalını takip edeceklerine karar verdiler. yön.

'Bu hedefi önceden belirleyin ve agresif hale getirin, çünkü o zaman vurduğunuzda o güvene sahip olursunuz' diyor. 'O noktada bir şeyin üzerinde olduğunu biliyorsun.'

Twitch'in varlığının ilk aylarındaki büyümesi, Shear ve Kan'ın yüzde 30'luk engel oranını çok aştı ve şirketin parlak geleceğinin habercisi oldu.

Peki Twitch'in bir hit olacağını ne zaman kesin olarak biliyorlardı?

Shear, “Web sitesindeki insanların tepkilerine, fanatizm seviyelerine ve siteyi ne kadar sevdiklerine dayanarak üç ay içinde öğrendiğimizi söyleyebilirim” diyor. 'Oldukça büyük olacak bir şeye sahip olduğumuz oldukça açıktı.'

Amazon tarafından satın alındığı sırada Twitch'in yıllık gelirinin en az 72 milyon dolar olduğu tahmin ediliyordu. yeniden kodla , anonim kaynaklardan alıntı yaptı.

Geriye dönüp baktığında Shear, Twitch'teki başarısının büyük bir kısmını yeni kurulan şirketlere ve eğlenceli ürünlere olan sevgisine borçlu olduğunu söylüyor. ömür boyu oyuncu

'Bu tutku kıvılcımı beni ilk etapta çeken şeydi' diyor.