Ana Teknoloji Zynga'dan En İyi Performanslı Bir Uygulamanın Nasıl Oluşturulacağına İlişkin 7 İpucu

Zynga'dan En İyi Performanslı Bir Uygulamanın Nasıl Oluşturulacağına İlişkin 7 İpucu

Yarın Için Burçun

Google Play'de ve Apple'ın App Store'unda toplu olarak 2,4 milyondan fazla uygulama olduğunu düşündüğünüzde, herhangi bir 'en iyi' veya 'en iyi' listeye girmek olağanüstü bir başarıdır. Ancak bir geliştirici bunu nasıl yapar?

Zynga'nın genel müdürü Jamie Davies FarmVille 2: Köy Kaçamağı , tavsiyesi var. Nisan ayında, Farmville serisinin çevrimdışı olarak da oynanabilen ilk mobil uygulaması piyasaya sürüldükten sonra, oyun Apple tarafından 155 ülkede 'Editörün Seçimi' olarak adlandırıldı ve Google tarafından 71 ülkede en üst düzey uygulama olarak belirlendi. Oyun piyasaya sürüldükten sonraki ilk altı gün içinde 4 milyondan fazla indirme topladı ve Apple platformu genelinde 20 ülkede bir numaralı 'En İyi Ücretsiz Uygulama'ya, 40 ülkede bir numaralı 'En İyi Ücretsiz Oyun'a ulaştı. ABD'de 'En İyi 20 Hasılatı' tablosu

Orijinal Farmville web oyunu kısa süre önce beş yıllık dönüm noktasını geçti, bu nedenle Zynga'nın neyin işe yarayıp neyin yaramadığını anlamak için bolca zamanı oldu. Aynı zamanda Davies, Farmville hayranlarının, markanın geneline ilişkin beklentileri göz önüne alındığında, mobil cihazlarda ne tür yeni, taze deneyimler isteyebileceklerini dikkatlice düşünmenin önemli olduğunu söylüyor. Sorunun, 'Marka vaadini sürdürmek ve yerine getirmek için ne yapmamız gerekiyor, ancak yeni ve farklı bir şey yapmak için ne yapmamız gerekiyor' olduğunu söylüyor. İşte çok popüler bir uygulama oluşturmak için tavsiyesi.

Oturum uzunluğu hakkında dikkatlice düşünün.

Web'deki Farmville oyunlarının oyuncuları çiftliklerini yönetmek için saatler harcayabilir, ancak mobil kullanıcılar oyunları genellikle sıra beklerken olduğu gibi daha küçük ısırıklarda kullanırlar. Zynga, oyuncuların oyuna sadece bir dakikalığına ve daha uzun sürükleyici esnemelere sahip olmalarını sağlamak istedi. Davies, 'Bugünlerde herkes çok meşgul ve sadece gününüzde mola vermek için çok zamanınız var, bu yüzden Farmville 2: County Escape'in iki dakikalık veya iki saatlik bir molayı hesaba katabilmesini istedik.' diyor.

Duygusal bağın önemini anlayın.

Tüketicilerin dikkatini çekmek için yarışan milyonlarca uygulamayı kıracaksanız, uygulamanızın kullanıcılarla duygusal olarak bağlantı kurması gerekir, böylece geri gelmek isterler. Bu etkileşimi, birisi bir sonraki seviyeye geçtiğinde kullanılan sanat gibi ince tasarım efektleriyle başarabilirsiniz. 'Süt toplamaya hazır olduklarında ineklerin gözleri. Göz teması kuruyormuş gibi size bakıyorlar ve dokunduğunuzda veya ekrana dokunduğunuzda yanıt veriyorlar,' diyor Davies. 'Yani, tüketicilerin uygulamanızı deneyimleyecekleri cihazları ve form faktörlerini anlamak ve çiftliklerine dokunduklarında zevk ve duygusal aktivite olduğundan emin olmak.'

İlk kullanıma hemen başlayın.

Kullanıcıların uygulamanızı ilk kez denediklerinde deneyimledikleri çok önemlidir. Farmville 2: County Escape'teki ilk kullanıcı deneyimi, bir kişinin nasıl oynanacağını bilmesine yardımcı olacak ipuçları ve araçlar verirken, bir kişinin hemen oynuyormuş gibi hissetmesini sağlayan bir dizi kısa öğretici içerir. 'Oyuncuların daha sonra ne yapacaklarını bilmeleri ve oyunla çok erken bir ilişki ve bağlantıya sahip olmaları için bu deneyimi hızlı bir şekilde geçirdiğinizden emin olun' diyor.

Erişilebilirliğe öncelik verin.

En popüler uygulamalar genellikle erişilebilir ve korkutucu olmayan bir şekilde sindirilebilir uygulamalardır. 'Yani, gerçekten denge hakkında düşünüyor. Kesinlikle oyuna gelebilir ve 'Vay, eğer stratejik olursam ve bir sonraki hareketimi dikkatli bir şekilde planlarsam ilerlememi en üst düzeye çıkarabilirim' diyebilirsiniz ya da sadece gelip başarılı olabilir ve yaptığınız şeyden zevk alarak ilerleme kaydedebilirsiniz. ekinlerinizi gütmek, mal yapmak ve hayvanlara bakmakla uğraşıyoruz” diyor.

Tek oyuncu modu sunun.

Farmville, geleneksel olarak insanların Facebook üzerinden oynadığı bir sosyal oyun olmuştur, ancak Farmville 2: County Escape ile Zynga, kullanıcılara özerk olarak oynama seçeneği sunmak istedi. Davies, 'Sosyal kontrol ve seçim gerçekten önemli, çünkü bazı insanlar 100 arkadaşıyla, bazı insanlar en iyi iki arkadaşıyla, bazıları da kendi başlarına oynamak istiyor' diyor. 'Dolayısıyla, bir oyuncu hangi yolu seçerse seçsin, bunun tatmin edici bir deneyim olduğundan emin olmak, oyunun tasarımı açısından kritik önem taşıyor.' (Başka bir geliştiricinin neden tek oyunculu seçeneğin yeni zorunluluk olduğunu söylediğini öğrenmek için buraya tıklayın.)

Kitlenize sadık kalın.

Bir uygulama tasarlarken yeni özellikler ve içerik sunmaya odaklanmak kolaydır, ancak Farmville gibi yerleşik bir markanız varsa, kullanıcıların beklediği deneyimi sunmaya devam etmek de aynı derecede önemlidir. 'Bu, onların asla beklemedikleri veya onları harika bir şekilde şaşırtmayacakları şeyleri yenilik yapmayacağımız ve teslim etmeyeceğimiz anlamına gelmiyor, ancak bence kolayca farklı bir kitleye hitap etme yolunda ilerleyebilirsiniz,' diyor. 'Her zaman izleyicinizin kim olduğuna ve bu özellik veya oyunda uygulamayı planladığımız yeni bir deneyim hakkında ne düşüneceklerine geri dönüyoruz.'

Kullanıcı geri bildirimlerine hızla tepki verin.

Oyuncular, bir geliştiricinin girdilerini, geri bildirimlerini ve önerilerini hızla dahil etmesini takdir eder. Bu nedenle, uygulamanız için uzun vadeli bir vizyona sahip olsanız da, müşterileri ne istedikleriyle ilgili olarak dinlemeyi bırakmadan bir yolda kalırsanız, kolayca yanlış yöne gidebilirsiniz. 'Açık görünebilir, ancak yaptığınız planlara bağlı kalmanın kolay olduğunu düşünüyorum, bu yüzden kendi stratejilerinizi ve kendi planlarınızı bile bozmaya istekli olmalısınız, çünkü tüketiciler bu konuda farklı düşünüyor olabilir.'